Born in Chaos

Born in Chaos es un mod que añade un montón de mobs hostiles, con sus propias características, que pueden diversificar y también complicar tu supervivencia. El mod también agrega nuevas estructuras, artículos, armas y bloques decorativos. El mod no solo está bien optimizado para funcionar con otros mods que agregan nuevos biomas, sino que también puede ser una buena adición a sus Modpacks.

Born in Chaos agrega diferentes criaturas nuevas. Todos difieren en su nivel de amenaza y peligro. Los monstruos se clasifican en tipos como muertos vivientes, espíritus, artrópodos y monstruos sin un tipo especial. Todos los mobs se generan en tipos de biomas específicos, lo que los hace compatibles con cualquier mod que agregue nuevos biomas.

Muertos vivientes

Decrepit Skeleton

Una versión decrépita de un esqueleto normal. Solo puede atacar cuerpo a cuerpo. No difiere en propiedades especiales y es un oponente bastante débil.

Skeleton Bomb

Casi todo es parecido a Decrepit Skeleton, sin embargo, siempre explota después de la muerte, y tampoco se quema al sol. Es mejor matar a este enemigo desde una distancia. También puedes usar la función de esta mafia como una especie de barril explosivo. para herir a todos los monstruos alrededor del esqueleto.

Decaying Zombie

Se comporta como un zombie normal. Los ataques de esta mafia aplican brevemente un efecto de hambre al jugador, suelen ser muy lentos pero pueden llegare a acumularse bastantes. Cuando el zombi tiene poca salud, su carne se cae, revelando un esqueleto decrépito. (se convierte en Esqueleto Decrépito).

Baby Skeleton

Versión infantil del esqueleto. Corre bastante rápido, pero no representa una gran amenaza por sí solo. A menudo sirve como sirviente de monstruos más poderosos.

Bone Imp

Es una versión mejorada del Baby Skeleton, que se encuentra principalmente en Nether, inmune al fuego.

Zombies in a Barrel

Un zombi atascado en un barril se encuentra principalmente cerca de masas de agua, a diferencia de los zombis ordinarios. no se ahoga, y además tiene protección contra el sol. Ha aumentado la armadura. Una gran variedad de artículos pueden caer de este monstruo, así como basura completa, así como cosas extremadamente raras y valiosas.

Door Knight

Un zombi que usa todo lo que tiene a mano como equipo. El monstruo tiene protección contra la luz solar, mayor armadura, protección contra ataques a distancia. armas, y también es capaz de bloquear algunos de tus ataques, que estarán acompañados por un sonido especial. Para privar a una mafia de la capacidad de bloquear ataques, necesitas prenderle fuego o hacer un ataque con un hacha.

Zombie Clown

Enemigo lento y bastante denso. Atacar rompe un brebaje embriagador en el enemigo, lo que ralentiza a la víctima y también provoca un corto plazo envenenamiento y mareos en ella.

Skeleton Thrasher

Un enemigo formidable, pero lento. Ha aumentado la armadura, está protegido de distancia armas, es capaz de bloquear algunos de los ataques del jugador como Door Knight. Privar una mafia con la capacidad de bloquear ataques, debes prenderle fuego o atacar con un hacha. Los ataques de esqueletos, además del gran daño, repelen fuertemente al enemigo y también aturde brevemente haciendo imposible moverse y atacar.

Spirit Guide

Se encuentra en biomas secos y cálidos. No se quema al sol debido al sombrero. Los ataques del monstruo infligen estratificación del alma en la víctima, lo que los ralentiza. por la duración y causando daño al final.

Bonescaller

El esqueleto usa un bastón mágico como arma, atacando desde la distancia y tratando de alejar al jugador de él. Durante la batalla, puede llamar a varios Bebé esqueleto para ayudar. Puedes deshabilitar la habilidad de un esqueleto para invocar súbditos si puedes prenderle fuego o aplicarle un efecto de drenaje mágico.

Supreme Bonescaller

Es un mini jefe. Sus habilidades son similares a las del Bonescaler regular, sin embargo, está rodeado por un escudo de hueso que lo protege de las armas a distancia, y en lugar de Baby Skeleton llama a Bone Imp para ayudar. Después de que el escudo es destruido, se vuelve vulnerable a las armas a distancia, pero al mismo tiempo se vuelve más fuerte y convoca a más secuaces. Encontrado en la parte superior de la torre oscura.

Fallen Chaos Knight

A pesar del cuerpo notablemente en mal estado, sigue siendo un adversario extremadamente peligroso. Tener una alta tasa de armadura, así como una alta velocidad de movimiento, protección contra flechas y luz del sol. Además, coloca una marca maldita en la víctima atacada. Cuando la marca expire, aparecerán hasta cuatro Perseguidores Escarlatas alrededor de los Malditos.

Espíritus

Restless Spirit

Espíritu volador. Cada ataque de esta mafia encadenará y ralentizará el movimiento de la víctima. Cuando se expone a la luz solar directa, el espíritu desaparecerá.

Phantom Creeper

En comportamiento, es completamente similar al Creeper, sin embargo, si lo golpeas de alguna manera, inmediatamente se dividirá en dos copias de sí mismo. El monstruo no es capaz de dividirse en copias más de una vez. Puedes encontrarte en el Warped Forest y también en el End.

Pumpkin Spirit

La Pumpkin Spirit, por sí sola, se puede encontrar en una pequeña granja, como un Golem de hierro que ataca a todos los monstruos que defienden el territorio.

Extremadamente vulnerable al fuego, tan pronto como entre en contacto con el fuego, será frenado por el espíritu de la llama, después de lo cual se convertirá en Seared Spirit.

Puedes hacer tu propio espantapájaros. Para hacer esto, construya una estructura de dos roble oscuro
troncos, un bloque de heno y una calabaza tallada, luego haga clic derecho en la calabaza con el elemento Ethereal Spirit.

Seared Spirit

Un Scarecrow en llamas, agresivo hacia el jugador. Los ataques de los espíritus prenden fuego a la víctima. El monstruo recibe daño mientras está bajo el agua o la lluvia, y es inmune al daño por fuego.

Dark Vortex

Un espíritu que lanza coágulos cegadores de oscuridad a su víctima. Los proyectiles causan un pequeño fenómeno, y la mafia en sí tiene un pequeño suministro de salud, sin embargo, atacar junto con otros monstruos puede desorientar enormemente al jugador. Desaparece con la luz solar directa.

Scarlet Persecutors

El espíritu viene a aquellos que están marcados con la marca maldita. Este persigue al jugador a una gran distancia de 150 bloques y es capaz de volar y realizar ataques agudos hacia el jugador. Los espíritus solo aparecen cuando expira la marca maldita. Si ha sido maldecido, intente esconderse en un espacio estrecho para que los espíritus no puedan aparecer.

Shy Spirit

No es un espíritu volador particularmente peligroso en sí mismo, sino más bien una molestia. Su ataque es extremadamente débil y desaparece al primer golpe y bajo los rayos del sol.

Sin embargo, si el jugador de alguna manera golpea al espíritu, lo cegará en respuesta y lo ralentizará, lo que puede ser muy desorientador. Pero también puedes atrapar un espíritu en un frasco, que después de beber de este frasco, obtendrás visión nocturna, velocidad y te quitarás la ceguera.

Nightmare Stalker

Un espíritu extremadamente peligroso. Raro e inicialmente invisible, solo se ven un par de ojos brillantes. Para privarlo de la invisibilidad, debe estar herido de alguna manera. Mientras está en la invisibilidad, el espíritu se mueve mucho más rápido. El acosador no puede ser herido por armas a distancia.

Este monstruo nota al jugador desde una gran distancia (desde 40 bloques para la versión 1.16 y desde 47 para la 1.18) e inmediatamente corre hacia él. Al atacar a su víctima, el acosador después de un aullido fulminante le impone ceguera, agotamiento mágico y marchitamiento, el bloque del escudo solo lo salvará del marchitamiento, mientras que la pesadilla en sí se cura de los ataques infligidos por él.

El espíritu desaparece cuando se expone a la luz solar directa.

Mr Pumpkin

Espíritu más bien lento y débil. Aparece naturalmente solo del 25 de octubre al 5 de noviembre, y también acude en ayuda de Ser Pumpkinhead durante la batalla.

Ser Pumpkinhead

Mini Boss aparece en tu mundo solo del 25 de octubre al 5 de noviembre en honor a Halloween, o puedes invocarlo destruyendo una calabaza especial rodeada de velas que puedes encontrar en el mundo.

El jefe tiene 3 fases principales: en la primera, cabalga sobre su caballo, te ataca cuerpo a cuerpo, inflige un paquete del alma (este efecto te ralentiza y causa daño después de la expiración), también se teletransporta periódicamente y llama al Mr Pumpkin; En el segundo, Pumpkinhead se separa del caballo y mientras el caballo te ataca en las inmediaciones, alejándose del dueño, el propio jinete te dispara con calabazas explosivas, todavía teletransportándose y pidiendo calabazas; En el tercero, el jefe separa su cabeza del cuerpo y mientras el cuerpo lucha contra ti con un paquete de almas, la cabeza dispara y se teletransporta. Su objetivo final es la cabeza.

Como recompensa, recibirás un Pumpkin Staff garantizado y también puedes obtener dulces navideños, un sable de alma con encantamientos aleatorios, así como un nuevo disco de música único.

Otros – Artrópodos y turbas sin tipo especial

Firelight

Un fiery arthropod que se encuentra en las profundidades y cerca de pozos de fuego. Una picadura del insecto prende fuego a la víctima, y la mafia misma es inmune al fuego. Firelight ataca intencionalmente a Pumpkin Spirit para corromperlo.

Diamond Thermite

Ahora, en tu mundo, además de la mena de diamante habitual, aparecerá una infectada. Una vez que la destruyas, saldrán termitas de la mena más cercana. Las termitas han aumentado armadura y sus picaduras infligen fatiga. La aparición de diamantes infectados puede desactivarse al crear un mundo. (el mineral de diamante infectado no sustituye en nada al mineral de diamante normal).

Wither Strider

En comportamiento, es completamente similar a una araña ordinaria, pero tiene un veneno fulminante. Un esqueleto puede montar esta araña. Este mob es compatible con el mod Spiders 2.0 para la versión 1.16.5, o Nyf’s Spiders para 1.18-1.19.

Dread Hound

Aparecen en pequeñas bandadas. Cazan la mayoría de los tipos de esqueletos y también son agresivos con el jugador, sin embargo, si no los has atacado, los sabuesos pueden ser apaciguados dándoles un hueso o un cráneo apuñalado pulsando RMB, el sabueso apaciguado no te atacará hasta que haya pasado un cierto tiempo, si la golpeas, empezará a atacarte de nuevo. También puedes encontrar sabuesos en pequeñas manadas en el desierto cerca de huesos roídos, dichos sabuesos no desaparecen hasta que los mates.

Item (Artículos)

La mayoría de los nuevos objetos se pueden encontrar como botín o cofres del tesoro.

Ahora puedes ahumar carne podrida en el ahumadero, dicha carne no infligirá hambre al comerla. También se ha añadido la posibilidad de utilizar la carne podrida como abono.

Bottle Of Magical Energy

Una bebida especial que te permite eliminar de ti el efecto del agotamiento mágico.

Dark Metal

Nuevo recurso. Se obtiene principalmente en pequeñas piezas de nuevos mobs o en cofres del tesoro como un botín raro. Para hacer un lingote, necesitas fundir Pile of Dark Metal en un horno de fundición. Se utiliza para crear nuevas armas y para mejorar las armaduras de Netherita.

Eternal Candy

Puedes comer tantas veces como quieras.

Bloques

Añadidos nuevos tipos de bloques óseos.

Black Argillite

La nueva roca aparece a una profundidad de 17 a -17 de altura para 1.18 y de 17 a 1 de altura para 1.16. Se utiliza para crear muchos bloques decorativos.

Color Stained Glass

Scorched Log

Nuevo tipo de madera. Se crea combinando troncos estándar y Polvo de Luz de Fuego. Las tablas pueden hacerse quebradizas haciendo clic derecho sobre ellas con un hacha. Estas tablas se romperán al pisarlas.

Armas

Staff of Magic Arrows

Un bastón mágico, bastante sencillo que no necesita munición y dispara flechas mágicas, tiene un índice de daño medio y un buen efecto de rebote, y también puede como arma cuerpo a cuerpo. El bastón también puede usarse en una mano libre, lo que te permite luchar de cerca y disparar a distancia al mismo tiempo.

Bonescaller Staff

Permite invocar dos Esqueletos bebé haciendo clic con el botón derecho en un bloque, que atacarán sin control a todos los monstruos que vean, los esqueletos desaparecen al cabo de un minuto de ser invocados. Después de usar el báculo, se te impondrá el efecto de agotamiento mágico, que no te permite volver a usar la invocación, después de que pase el agotamiento mágico, puedes volver a usar el báculo.

Pumpkin Staff

Dispara calabazas que explotan cuando golpean a un enemigo (la explosión no rompe los bloques). Cuando golpea un bloque, llama al Mr. Pumpkin para que te ayude, que aunque es un compañero bastante lento, puede privar a los monstruos de usar algunas habilidades mágicas, y así privar a los monstruos de la capacidad de bloquear. Mr Pumpkin desaparecerá en 2 minutos. No podrás invocar a Mr Pumpkin mientras tengas Drenaje Mágico. El bastón sólo se puede obtener matando a Ser Pumpkinhead.

Intoxicating Bomb

Lanza un proyectil explosivo. La explosión no destruye bloques, pero puede destruir botines. Un impacto directo en el objetivo le infligirá el efecto de intoxicación.

Death Totem

Similar al Tótem de la inmortalidad, te salva del daño letal, al tiempo que te cura rápidamente y te otorga fuerza temporal, sin embargo, te priva casi por completo de saciedad y saturación y te impone el efecto del agotamiento mágico. Mientras estés afectado por el agotamiento mágico, Tótem de la Muerte no funcionará.

Nightmare Scythe

Arma cuerpo a cuerpo con baja velocidad de ataque. Cada ataque con esta arma funciona como un ataque de Nightmare Stalker, infligiendo Blind, Magic Drain, y Wither al objetivo, y cura al portador. Extremadamente eficaz contra Bonescaller ya que le impide invocar esbirros.

Great Reaper Axe

Hacha de batalla. Cada vez que matas con su oponente, entras en un corto plazo alboroto, lo que aumenta tu velocidad y daño. Por cada muerte consecutiva mientras estés bajo el efecto de rampage, el efecto aumentará, alcanzando el máximo. Las muertes posteriores prolongarán el efecto y te curarán ligeramente.

Dark Ritual Dagger

Arma cuerpo a cuerpo rápida. Pulsando RMB, puedes sacrificar un súbdito o animales como ovejas, cerdos, vacas y pollos, que te curarán, dependiendo de la víctima, la fuerza de la curación depende.

Intoxicating Dagger

Inflige veneno intoxicante al enemigo. Que ralentiza, causa envenenamiento a corto plazo y náuseas en el objetivo. Es ineficaz contra muertos vivientes.

Soul Saber

Impone a la víctima un efecto especial de Estratificación del Alma, que ralentiza al objetivo, y, una vez completada la acción, inflige un daño que depende de la de la víctima (a mayor salud, mayor daño), y también disipa todos los demás efectos del objetivo.

Skullbreaker Hammer

Martillo pesado. Cada ataque realizado con éxito mientras saltas o en el aire empujará al rival, además de aturdirlo brevemente.

Sharpened Dark Metal Sword

Aumenta el daño a los no muertos.

Spiritual Sword

Ha aumentado el daño a los espíritus, y también elimina el efecto de agotamiento mágico cuando atacas a un espíritu.

Hayfork

Raramente soltado por el Caballero de la Puerta. No tiene propiedades especiales, pero con un mod de Mejor Combate tiene un tipo especial de ataque.

Dark Metal Armor

Fabricada combinando Armadura de Netherita y Placa de Armadura de Metal Oscuro, en una mesa de forja. Además de aumentar las estadísticas, tiene la propiedad de ser una armadura completa. conjunto de armadura, que te hace inmune al marchitamiento, y cuando tu salud es baja, te vuelves furioso.

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